产品×金融×AI:AI 时代的金融产品第二部分 用户:人要什么、能承受什么English
第 15 章

用户要完成的任务什么算一次完整的交付

用户购买金融产品,是为了完成一件事:为退休积累、为首付储蓄、为意外留出余地。同一只产品,放在不同的任务里,可能恰好合适,也可能完全错误。任务定义了衡量结果的尺子:期限多长、能承受多大的损失、什么才算完成。金融任务的特殊之处在于,结果受运气影响很大,完成的标准只能落在过程上;而一次完整的交付,从说清目标到允许用户随时退出,共有八个阶段。

一、用户要的是完成一件事

营销学者莱维特(1969)常引用一句话:顾客要买的不是一个四分之一英寸的钻头,而是墙上一个四分之一英寸的孔。克里斯坦森等人(2016)把这个观察发展为“待完成的任务”理论:用户在特定情境下要取得某种进展,于是“雇用”一件产品;产品好不好,要看它能否完成这项任务。乌尔威克(2005)则把它发展为以结果为导向的创新方法,用一组可以衡量的期望结果来评价任务完成得好不好。金融产品同样如此。一只股票指数基金,对于三十年后才用钱的退休储蓄是合适的选择,对于三个月后就要支付的学费却是错误的选择。产品本身没有变,变的是任务。

同一只产品,不同的任务

产品固定为一只股票指数基金。切换用户要完成的任务,看衡量它的尺子怎样改变。

产品股票指数基金历史上曾出现一年内下跌超过 30% 的情形
多久以后用钱
能接受的最大损失
什么算完成
合适程度

示意。“合适程度”只比较期限与可承受损失,不构成对任何产品的推荐。

二、金融任务从哪里来:在一生中安排收入与支出

人的收入集中在工作的几十年里,支出却贯穿一生。莫迪利安尼与布伦伯格(1954)的生命周期假说与弗里德曼(1957)的持久收入假说都指出,人们希望按一生的资源平滑地安排消费:工作时储蓄,退休后支取。由此产生了最基本的金融任务:把今天的钱转移到将来,并在等待的过程中让它增值。此外还有两类任务:应对意外的损失,例如疾病与失业;以及日常的收付。默顿(1995)从功能的角度概括金融体系,认为金融体系的核心功能包括跨时间转移资源、管理风险与支付清算等。坎贝尔(2006)的家庭金融研究则发现,许多家庭在这些任务上做得并不好:不参与股票市场、分散不足,或在利率下降时没有为房贷再融资。卢萨尔迪、施奈德与图法诺(2011)的调查显示,接近一半的美国受访者表示难以在 30 天内筹到 2000 美元以应对意外。

一生的收入与支出

收入集中在工作的几十年,支出贯穿一生。逐层打开,看由此产生的四类金融任务。

收入希望的消费储蓄支取

示意曲线,依据 Modigliani 与 Brumberg(1954)的生命周期假说;四类任务的归纳参考 Merton(1995)对金融体系功能的概括。

三、从目标到动作:任务的层次

“为退休做准备”是一个目标,不能直接执行。它要分解为计划:每月存多少、按什么比例配置;计划又分解为决定:买哪一类资产、何时再平衡;决定最后落实为动作:转账与下单。为了做出这些决定,用户还要查数据、理解一件事。洛克与莱瑟姆(2002)对目标设定的研究表明,具体而明确的目标比笼统的目标更能引导行动。层次越高,任务越少发生、价值越大;层次越低,任务越频繁、单次价值越小。用户在产品中的大部分操作发生在底层,而衡量这些操作是否有价值,要看它们是否服务于上层的目标。

从目标到动作:一项任务的层次

“为退休做准备”逐层分解为计划、决定与动作。点按一层,查看例子;右侧是每一层发生的频率与单次的价值。

示意。层次越高,任务越少发生、单次价值越大;衡量下层操作的价值,要看它是否服务于上层的目标。

四、典型任务:频率与后果

金融产品中的用户任务可以归为八类:查一个数据、理解一件事、研究一家公司或一个观点、筛选与比较、制定计划并下单、持续跟踪、按目标管理组合,以及复盘。它们在两个方面差异很大。一是频率:查数据可能每天发生,按目标管理组合可能一年只需调整几次。二是做错的后果:查错一个数据通常容易发现、损失有限;下错一笔订单或配置错一个组合,损失可能难以挽回。频率高而后果小的任务,适合追求便捷;频率低而后果大的任务,要求确认、证据与可撤销。还有一个区别:前五类在一次交互中完成,后三类跨越很长的时间,需要持续地交付。

八类典型任务:频率与做错的后果

横轴是任务发生的频率,纵轴是做错的后果。实心为一次完成的任务,空心为持续的任务。点按一项,查看输入、输出与完成标准。

点按一项任务。

示意位置,表示相对关系。左上角的任务要求确认、证据与可撤销;右下角的任务追求便捷。

五、什么算完成:好的决定与好的结果

多数任务的完成很容易判断:数据查到了,订单成交了。投资任务却不同,结果在很长时间之后才揭晓,而且受运气影响很大。霍华德(1988)在决策分析中强调,要把决定的好坏与结果的好坏分开:一个好的决定可能遇到坏的结果,一个坏的决定也可能侥幸得到好的结果。短期内,坏决定得到好结果的情形相当常见;只有在足够长的时间与足够多的次数里,决定的质量才会反映到结果上。因此,金融任务的完成标准不能只看收益,而要看过程:是否按约定的目标与约束做了应做的事、依据是否清楚、风险是否在事先说明的范围之内。

好的决定不等于好的结果

100 位投资者各自重复同一个决定。好的决定:分散投资、预期收益为正;差的决定:集中押注、预期收益为负但波动很大。拖动期限,看结果在多大程度上反映了决定的好坏。

好的决定

差的决定

结果为正结果为负

示意模拟:好的决定年化预期收益 5%、波动 15%;差的决定年化预期收益 -3%、波动 40%,按对数收益正态分布随机抽样。决定与结果的区分见 Howard(1988)。

六、一次完整的交付:八个阶段

当用户把一项任务交给他人或系统完成时,委托人与代理人之间就出现了信息不对称:代理人知道自己做了什么,委托人往往不知道。詹森与麦克林(1976)把由此产生的问题称为代理成本;霍姆斯特罗姆(1979)指出,委托人能观察到的信息越多,约束代理人的成本就越低。一次完整的交付因此不只是“把事做完”,还包括让委托人知道做了什么、做得对不对,并在出问题时管得住。按顺序可以分为八个阶段:接下任务并说清完成标准、具备完成任务的手段、组织完成的过程、保证结果正确、留下可核验的证据、在需要时持续与主动、让状态可见并在必要时请示,以及允许用户控制与退出。缺少任何一个阶段,交付都不完整。

一次完整的交付:八个阶段

以“按目标管理一个组合”为例。点按任一阶段把它去掉,看交付会在哪里出问题。

前五个阶段决定事情能否做成、做对;后三个阶段决定委托人能否知情并管得住。代理成本的分析见 Jensen 与 Meckling(1976),可观察性与激励见 Holmström(1979)。

七、持续的任务:每个周期都要有交代

持续跟踪一组资产、按目标管理组合,这类任务没有终点,由一个个周期组成:每天、每周或每当发生某个事件,完成一次检查。持续任务有一个容易被忽视的问题:大多数周期里什么都不需要做。如果产品只在发现变化时才通知用户,那么“没有消息”可能意味着四种完全不同的情况:一切正常;检查因为数据缺失等原因没能完成;发生了变化却没有发现;或者正在等待用户的确认。对用户而言,这四种情况看起来完全一样,后果却截然不同。持续任务的每个周期都应当有交代,并能区分这四种状态。

持续任务:没有消息意味着什么

一项每周检查一次的跟踪任务,持续 16 周。切换显示方式:只在有变化时通知,或者每个周期都交代状态。

示意序列。漏报在当时无法被用户察觉,只能事后通过复核发现;本图为说明而直接标出。

八、对产品设计的含义

任务是衡量产品的尺子,完成的标准落在过程上,交付要完整,持续的任务要让每个周期都有交代。

本章小结:从任务出发设计产品

四条设计要求,各自对应本章的一个机制。

用户要的是完成一件事按任务而不是按产品组织

先问用钱的时间、金额与可承受的损失,再推荐产品;同一产品在不同任务中可能是错误的选择。

任务有层次让底层操作服务于上层目标

在查看与下单的界面里,显示这次操作与用户目标和计划的关系。

结果受运气影响按过程定义完成标准

事先写明目标、约束与检查方式,事后按是否遵守来评价,而不只看收益。

交付要完整,持续任务要有交代让委托人知情并管得住

八个阶段逐项具备;持续任务的每个周期都说明状态,区分正常、受阻与等待确认。

参考文献